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アニメの断面: 11月 2014
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しかしラストの方の「一見抽象的にも思えるヒトの高度な思考は、身体の運動から派生している」というあたりの話はとても深いです。 アオイホノオの台詞「あえて寝る」はまんざら間違ってもいないのかも。 しかし、基本的にはまだ脳は解らない事だらけなので娯楽として知識を楽しんでね、というのが筆者の態度のようです。 そして、好きだった作品が有名であればあるほど観た人の中でイメージは育って肥大化しているはずで、2番煎じの作品がそのイメージを更新するのはとても難しい。 例えば、「恋愛」+「〇〇〇」. コメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの. 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. 重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える). Gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わ...久しぶりにアニメの具体...
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アニメの断面: 8月 2015
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これはもちろん物語の機能のひとつに過ぎないと思うけど、本来共有されるはずのない個人的な感情・情動の類いが他人に伝わる時、それが喜怒哀楽やもっと他の情動でも人の心を否応なく揺らすのだろうと思う。 その点では、大きめの会社、東◯とか◯◯ライズ、ぴ◯ろ、など作品が沢山回ってる会社の出身者は有利だ。しばらくの間は知り合いに仕事を回してもらえる率が高い。 また新番がはじまっているが、最近気になるのは放送を落とす作品が多いこと。普通だったら違約金が発生するような事案なのだけど、カラクリが分からない。今放送中の作品で隔週オンエアまたいなものがあるけれど、どういう取り決めになっているのだろうか?放送局的には特番を挟もうと素材と電波量だけ払ってくれれば良いということなのか…. 新人さんにCDにならないけど、作詞してほしいなどと頼まれる場合がたまにあるらしいのだが、その曲がCDにならないとお金は貰えない。 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. 重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える). 絵コンテ発注は難しい。 普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、い...Gootoohさんのコ...
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アニメの断面: 1月 2015
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しかし諸々の都合でこの絵コンテの仕事だけ分割して発注することがある訳ですが、その後の作業を担う演出家と仕事の分担を言葉の上で判りやすくするために、コンテを描いた人を「コンテマン」と呼びます。転じて、もっぱらコンテを描く事で生計を立てている人の事をそう呼ぶ事もあります。 つまり本来、コンテマン=演出家で「コンテマン」というものを育てようという会社は有りません。 技量を見てすぐにでも演出家になれる、などということは皆無だと思いますが、可能性や意志をプレゼン出来ると思います。 ただし、大きなアニメ会社になると入社試験に結構な人数が来ますので、決まった形式の面接以外はやる時間はありません、というところも沢山有ると思います。 特に絵の勉強をしている訳でもなく、演出家になりたい訳でもなくコンテマンになりたいと思っているならば、アニメ業界への道はお勧めしません。 65290;ベイマックスの原題はBig Hero 6. いまなら、妖怪ウォッチを見ているだけで共通の話題、コミュニケーションの入口が簡単に掴める訳です。 若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。 今の現場にも話を聞くと演出家志望だ...
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アニメの断面: 5月 2015
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しかし制作者側になったときには既に時代も変わり同じものなど作りようがないのですが、昔は子供の作品だからアニメに幼児性があるのは当然と思えていたものが、大人の見るアニメにも幼児性が必然となると、その必然性を一般的に理解してもらうのは難しく見える。 単にそういった作品をつくる人材が少ないという可能性もある。映画のヒット作品の傾向などみても多分、大人の知性というのは(少なくとも)娯楽の中では必要とされていない印象だ。なので、とりたててアニメだけが幼児性を求められている訳ではないと思う。 目の大きいキャラクターは幼児性を体現しているので子供にとっては物語に入りやすいキャラクターとして必然かもしれないが、大人が目の大きいキャラクターを要請する時、その理由は何だろう。 子供を愛でる様な目線が心地よいという事だろうか?目の大きなキャラクターをアニメの初期設定とする時、物語が大人の知性を備えていないと大人の鑑賞に堪えうるものにならないだろう。 しかし現在、大人の知性を備えていると思われる物語だとしても、目の大きさは手放した作品は皆無だ。 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. 作品が当たる当たらないは...
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アニメの断面: 2月 2015
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皆、演出になってまだ1〜2年くらいの経験。 言葉が判らないので何を言っているかは詳しくは判らなかったが、英語のニュースなどで詳しく解説されているようなので、映像以外の内容はそれを参照すれば良いと思う。 編集・音楽・CG・テロップなどの映像処理、パソコンがあればかなり凝った事が出来るとはいえ(適切な表現ではないかあもしれないが)巧い。 そんな現実を見た今、僕らフィクションの作り手は戦争や残虐というものを映像で表現していく時どういうアプローチが必要なのかということは、かなり深刻に考えざるを得ないだろう。 仕事が沢山有ると下手な人しか捕まらなかったりするので、仕事減ればいいのになどと発言する人(アニメーターが多い)がいますが、仕事のない恐ろしさを知っている身としては下手な人と付き合わなくてはいけないとしても仕事は多い方がいいと思っています。 とはいえ、私なんかは作品について話すのは嫌いではなくて、コンセプトについてしゃべったり普段なかなか聞いてもらえない事を聞いてくれると嬉しいです。 言えない事…ってホントに沢山あって、たまに困りますね。 コメントがついてたので、お答えしますと、基...若い演出家志望の子はど...
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アニメの断面: 6月 2014
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前に読んだ「クールジャパンは何故嫌われるのか」と似たようなテーマを扱っている。 主に北米で、どのように日本製アニメが見られているか、何が受けているのか、ファンがどのように出来上がっていくのか、商売的に今どのような状況なのかなど広い範囲で解説を試みている。 これを読んで思ったのは、クールジャパンというプロジェクトは日本で成功した大きなプロジェクトが海外で更に成功するのを支援するのには役に立つかもしれないといが、逆に国内で大成功していない作品はクールジャパンのプロジェクトを使ったとしてもかなり苦戦しそうだということ。 本書は主にアメリカでの展開を例に書かれているが、本書の分析を信じるなら国内同様、地上波のテレビ展開などベタな展開が海外でも必要ということ。 物事は大抵、波がありまして作品でも人でもイケイケな、誰が見ても波に乗っちゃってる時がくることがあります。 かといって、それであんまり臆病になってもつまらないと思うので、大胆さと慎重を併せ持って挑みたいものです。 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増や...
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アニメの断面: 4月 2015
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メモ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. のWEBサイトで 『アニメーション制作者 実態調査 報告書2015』. メモ:「ゼロ トゥ ワン」. しかし、日々憂鬱なニュースばかり見ていると気が滅入るし、ひどい世界に住んでいるような気分になる。 物語作りをする時、設定と話は頭とお尻のように繋がっているのかなと思う。しかし、設定とお話を上手く繋げていくのはなかなかに難しい。 企画の開始時(あるいは頭の中で企画をつくる時)は、やりたいアイデアとして設定(キャラクターなど)と物語、双方の小さなアイデアから始まるがどういう手順で膨らませていくのが良いのか。 実際の仕事では、商品としてキャラクターを売ることが多いので、設定だけあって物語が決まっていないという企画が多いと思う。 例えば美少女キャラクターで儲けたいんです!というクライアントの企画の場合、まず重要なのは設定になる。 その場合、決まっている設定を使ってどんな面白い話を考えるか、という順番になる。 しかしこの場合も、「世界観の設定」というものである。 12300;観客に提供する何か」というのはもちろん何でも良い。 何故この企画を今作るのかR...
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アニメの断面: 10月 2014
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漫画家が食えないとか、音楽家が食えない時代が来たようですが、アニメ業界人も食えない時代が来てることは間違いない。 いや、元々食えなかったじゃんという向きもあるでしょうが、個人のレベルではなくて産業として成り立つのか?どうかという話。 12300;売れない」ということ「つまらない」ということに因果関係があるのか判らないけれど。 メモ:OK Go - I Won't Let You Down - Official Video. 宮崎駿のつくった「カリオストロの城」や「となりのトトロ」は劇場では儲からなかった、けれど長い年月でかなりの儲けを出したはず。こういう場合は売れた作品と解釈するべきなのか…? 萌えとかエロとか有っても全然構わないと思うのですが、アニメという言葉を聞いて直ぐに連想されるのが「萌え」というのはいかがものでしょう。 メモ:OK Go - I Wont Let You Down - Official Video. 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. 重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える). 絵コンテ発注は難しい。 普通のテレビシリーズで賞味20...
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アニメの断面: 4月 2014
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営業力だけあってもダメですけど、営業上手なだけで食って行ってるんじゃないの?と言う人も多々おりますし、気持ちを口にするのが大事なのは恋愛と一緒ですかね。 主には大手のプロダクションになるが、自社の新人育成を念頭に置いた作画部を持っている所や塾のような形の新人研修(終了してしまったようだがS社の若木塾のように給料をはらいながらアニメーターを育てる制度など)と慢性的な人手不足をどう解消する努力はある。 それは、なるほどと思う事もあればイヤイヤと思う事もあり色々なのですが、信頼しているスタッフから褒められるのは何より励みになります。 あと、たまに誰のために作ってるのか解らなくなる瞬間があって、そんな時もスタッフの顔を思い浮かべて皆を面白がらせるにはって考えます。 つまんないって言われると凹みますけど、たまには必要かもしれないです( ;. 読んだ:アニメーション制作者 実態調査 報告書2015. 重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える). 絵コンテ発注は難しい。 普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結...Gootoohさんのコメントへの回答...
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