morel.polter.pl
Help! - POLTERGEIST
http://morel.polter.pl/Help-b16632
Aktualnie gram i czytam. Jakoś tak się zebrało, że pod moje czarne skrzydełka wpadła mi ekipa nieopierzonych RPGowców. To słowo może na wyrost, bo wszyscy grają w cRPGi, czy inne Talizmany. O RPG słyszeli i chcieli spróbować. No więc będziemy grać w grę. Stanęło na Łorhamcu first edyszon, więc lecimy znienawidzonym oldskulem polskiej myśli rpgowej. Nie będzie to raczej "Jesienna Gawęda", choć ciężko mi jeszcze powiedzieć co z tego do końca wyjdzie. Poratujcia ludzie - Help! Poleć innym tę notkę. Nawet pi...
nurgling.polter.pl
"Bidowanie" w RPG - POLTERGEIST
http://nurgling.polter.pl/Bidowanie-w-RPG-b17516
Aktualnie gram i czytam. Niepostrzeżenie moja stronka na FB ( 1000 pomysłów RPG, na które nie wpadłeś. Zyskała ponad 500 polubień. Jeśli spodoba Wam się poniższy artykulik - serdecznie na nią zapraszam. Temat: Bidowanie w RPG. Dziś porozmawiamy o skąpstwie, bogactwie i innych zwyczajowych sprawach erpegowych/życiowych. Sprawa jest prosta - nikt nie lubi być biedny. Kłamstwopieniądze szczęścia nie dają bardzo rzadko jest wypowiadane przez osoby, którym a)brakuje do pierwszego b)są chore c) są biedne.
dreamwalker.polter.pl
10 tricków dla mg i graczy - POLTERGEIST
http://dreamwalker.polter.pl/10-trickow-dla-mg-i-graczy-b18605
Aktualnie gram i czytam. 10 tricków dla mg i graczy. 10 tricków dla mg i graczy. Dzisiaj, z braku innych pomysłów, przedstawiam 10 patentów, które pomagają mi na sesjach (dobra, część z nich dopiero czeka na zastosowanie albo stosowałem tylko raz, ale łączę z nimi wielkie nadzieje). Jeśli z tych tricków interesują cie wyłącznie te przeznaczone dla graczy, to możesz od razu przejść do dziesiątego. Ale właściwie czemu miałbyś? Lista imion i nazwisk. Jeśli tak jak ja, masz problem z pamiętaniem o odgrywaniu...
aesandill.polter.pl
Płeć w grze w oczach relatywisty - POLTERGEIST
http://aesandill.polter.pl/Plec-w-grze-w-oczach-relatywisty-b17685
Aktualnie gram i czytam. Płeć w grze w oczach relatywisty. Płeć w grze w oczach relatywisty. W działach: Truizmy objawione. Popełniłem ten tekst luźno inspirowany karnawałem graczy blogerów. Fragment okładki Roque Tradera i Afterbomb Madness. To trochę jak pominięcie nawigatora bosmana i majtków w settingu pirackim. Niby można zrobić system bez połowy załogi, ale jest to zwyczajnie sztuczne zubożenie gry. Pominę już kwestie wrażeń estetycznych – o nich napisze w dalszej części notki. Dochodzi jeszcze jed...
borsuk.polter.pl
Ja bym poprowadził inaczej. - POLTERGEIST
http://borsuk.polter.pl/Ja-bym-poprowadzil-inaczej-b17382
Aktualnie gram i czytam. Ja bym poprowadził inaczej. Ja bym poprowadził inaczej. W działach: Zostać pisarzem. Czy bycie MG nie przeszkadza wam w byciu graczem? Mnie dzisiaj przeszkodziło. Mój MG stwierdził, że zdenerwował się na mnie bo poczuł się, jakbym to ja chciał poprowadzić jego sesje. Różnica zdań była w kilku sprawach. Po pierwsze w zachowaniach NPCów. Druga sprawa to mechanika. Co chwila wtryniałem się MG i poprawiałem go w sprawach mechanicznych. Wiedziałem, że MG nie zna dobrze mechani...I ost...
kaduceusz.polter.pl
Kufel: komentarze kadu - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Kufel-komentarze-kadu-b17611
Aktualnie gram i czytam. W działach: punkt K. Na moim zewnętrznym blogu, w punkcie K. Opublikowałem moje komentarze do tegorocznej edycji konkursu Kufel. Edycja była bardzo udana, dużo ciekawych prac, naprawdę trudno było wybrać. Jeżeli ktoś jest zainteresowany co sądziłem o pracach, gdzie jakieś sceny rozegrałbym inaczej lub co mnie zdegustowało, to zapraszam. Poleć innym tę notkę. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; dział RPG. Raquo; punkt K. Ostatnie notki na blogu. 08 III : zegarmistrz.
kaduceusz.polter.pl
Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Quentin-a-polskie-RPG-wpis-w-punkcie-K-b18318
Aktualnie gram i czytam. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. W działach: punkt K. Quentin przez swoje istnienie stworzył osobną kategorię scenariuszy, jaką są sprofilowane jednostrzały, nazwijmy je – „quentinowe jednostrzały”. Nie od dziś wiadomo, że pisząc scenariusz pod określone postacie, odwołując się do nich bardzo mocno, o wiele łatwiej jest uzyskać świetny efekt, niż pisząc scenariusz dla nieokreślonej grupy bohaterów. Poleć innym tę notkę. Napisał n...
kaduceusz.polter.pl
punkt K znów o scenariuszach - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/punkt-K-znow-o-scenariuszach-b17610
Aktualnie gram i czytam. Punkt K znów o scenariuszach. Punkt K znów o scenariuszach. W działach: punkt K. Zebrałem się w sobie i w ramach kończą. Napisałem notkę o tym, jak zmieniało się. Moje podejście do erpegowych scenariuszy. Zainteresowanych zapraszam do lektury n. A moim zewnętrznym blogu. Poleć innym tę notkę. Jeszcze nikt nie dodał komentarza. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; dział RPG. Raquo; punkt K. Ostatnie notki na blogu. 10 IV : Kontrakt Oldenhallera, RPG umiera (i inne w p.
zuhar.polter.pl
Spotkania Losowe #2 - POLTERGEIST
http://zuhar.polter.pl/Spotkania-Losowe-2-b18553
Aktualnie gram i czytam. Drugi numer „Spotkań Losowych” jest już dostępny. Dziękujemy za cierpliwość. :) W tym wydaniu znajdziecie m.in. teksty o historii „Dungeons and Dragons”, retrogamingu i nurcie OSR, artykuły narzędziowe dla graczy i mistrzów gry oraz scenariusze, recenzje i felietony. „Spotkania Losowe” nr 2/2014 można pobrać w formatach pdf, epub oraz mobi ze strony www.spotkanialosowe.pl. Poleć innym tę notkę. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; Spotkania Losowe. 20 XII : Czas start.
vobono.polter.pl
Warsztat MG - jak prowadzić narrację - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Warsztat-MG-jak-prowadzic-narracje-b15318
Aktualnie gram i czytam. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Dziś trochę o zaskakująco rzadko poruszanym temacie. Opowiem tutaj jak poprawić technike swojej narracji przy prowadzeniu gry - ale nie uważam się wcale za autorytet. Szkoły aktorskiej nie skończyłem. Porady dotyczące gestykulacji, tricki i odwracacze uwagi, czyli coś o technicznej stronie prowadzenia narracji. Tekst przeznaczony nie tylko dla początkujących graczy. Nie tylko pozbawiasz graczy uczucia że ...
SOCIAL ENGAGEMENT