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Back2theRetro: julio 2012
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Martes, 31 de julio de 2012. Cap 5 - Lenguaje Máquina del 6502. Las Instrucciones De Carga/Almacenamiento de Datos. Vimos de paso, unas pocas instrucciones de código máquina y alguna que otra directiva de lenguaje ensamblador (como ORG), pero para poder empezar a trabajar en serio con Kickass (el ensamblador en que se basa el curso) tenemos que conocer a fondo el lenguaje máquina del procesador. De esto precisamente tratará éste y los próximos capitulos. Leer la entrada completa. Leer la entrada completa.
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Back2theRetro: agosto 2012
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Jueves, 9 de agosto de 2012. Los juegos de Capcom en el C64 (Parte 5): Last Duel. En 1988, justo el año en que la compañia nos deleitaba con su fantástico Forgotten Worlds. Juego con el que se estrenó el avanzado hardware Capcom Play System. CPS), salia al mercado de las recreativas Last Duel. Leer la entrada completa. Enviar por correo electrónico. Etiquetas: Análisis de Juegos. Suscribirse a: Entradas (Atom). Los juegos de Capcom en el C64 (Parte 5): Last Due. Buscar en este blog. Los Burros del Soft.
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Back2theRetro: mayo 2013
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Martes, 21 de mayo de 2013. Cap 53 - El apartado Lógico de la ALU. En el anterior capitulo aprendimos como el 6502 realiza operaciones aritméticas gracias a la ALU. Se dijo además que este subsistema era también el encargado de tratar todo lo que tuviera que ver con las decisiones lógicas y es precisamente en este apartado donde profundizaremos a lo largo de este capitulo. Leer la entrada completa. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Cap 53 - El apartado Lógico de. Mirror’...
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El Blog de Arkabytes | Desarrollo
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El Blog de Arkabytes. Desarrollo Web: Cómo ser compatible con todos los navegadores (y con Internet Explorer). Pero hay una salida, se conoce como. Por ejemplo, yo tengo una regla, conocida como celdad. Que me está dando problemas dependiendo de la versión de Explorer (7 y 8). He creado la hoja de estilo estilo.css. Que contiene el estilo de toda la web tal y como debería funcionar, y la definición completa de la regla, que pego a continuación (el resto del estilo no da ningún problema y lo omito):.
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RetroCrypta de Ron: RetroWiki y Cacharreo
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Http:/ www.retrowiki.es. 10/31/2010 06:26:00 a. m. RetroCrypta de RON. Plantilla Sencillo. Con la tecnología de Blogger.
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Back2theRetro: C64 Kickass IDE acaba de ser traducido al inglés
http://back2theretro.blogspot.com/2013/02/c64-kickass-ide-acaba-de-ser-traducido.html
Jueves, 28 de febrero de 2013. C64 Kickass IDE acaba de ser traducido al inglés. You'll find English text for this entry some lines bellow .). A petición de numerosos usuarios acabo de terminar la traducción del entorno de desarrollo C64 Kickass IDE. Para los que no lo sabiáis ya, os cuento que éste entorno nació con la idea de ofrecer un punto de partida para poder seguir los ejemplos de programas que irán apareciendo en el curso Ensamblalo! El caso es que a lo largo de este año, desde que se publicó el...
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Back2theRetro: Curso Ensámblalo! Cap. 5.3 - El apartado Lógico de la ALU
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Martes, 21 de mayo de 2013. Cap 53 - El apartado Lógico de la ALU. En el anterior capitulo aprendimos como el 6502 realiza operaciones aritméticas gracias a la ALU. Se dijo además que este subsistema era también el encargado de tratar todo lo que tuviera que ver con las decisiones lógicas y es precisamente en este apartado donde profundizaremos a lo largo de este capitulo. Para esta tarea también podemos echar mano de pseudocódigo. En el Basic v2 del c64 el apartado lógico de un programa se lleva a cabo ...
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Back2theRetro: Los juegos de Capcom en el C64 (Parte 5): Last Duel
http://back2theretro.blogspot.com/2012/08/los-juegos-de-capcom-en-el-c64-parte-5.html
Jueves, 9 de agosto de 2012. Los juegos de Capcom en el C64 (Parte 5): Last Duel. En 1988, justo el año en que la compañia nos deleitaba con su fantástico Forgotten Worlds. Juego con el que se estrenó el avanzado hardware Capcom Play System. CPS), salia al mercado de las recreativas Last Duel. Aunque ahora se haya incluido un rescate de por medio (¡recurrente topicazo en el mundo de los videojuegos! Tras servirnos con ese argumento de excusa, se nos presenta una vez más un shoot'em up de scroll vertical ...
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Back2theRetro: enero 2012
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Domingo, 29 de enero de 2012. C64) Robot Nation, Listo para descargar. Hace algunos dias atrás os anunciábamos la preparación de una demo gráfica para Commodore 64 llamada Robot Nation. Pues bien, por fin la hemos terminado y ya podéis cargar la demo en vuestro emulador o c64 real. Leer la entrada completa. Enviar por correo electrónico. Los Burros del Soft. Viernes, 27 de enero de 2012. Curso de Ensamblador para C64: Cap. 2 - Arquitectura del sistema. Para programar el Commodore 64. Enviar por correo el...
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