entokjantan030.blogspot.com
You can do it !!: Juni 2011
http://entokjantan030.blogspot.com/2011_06_01_archive.html
You can do it! Rangkuman penulisan softskill semester 6. Rodja streaming 756 AM. Minggu, 19 Juni 2011. Rangkuman penulisan softskill semester 6. Rangkuman penulisan softskill semester 6:. Hubungan programmer, designer, composer, dan artist pada pembuatan video game. Pengertian dan latar belakang OGRE. Kekuatan karakter dalam video game. Berikut rangkuman dari judul diatas:. 1 Hubungan programmer, designer, composer, dan artist pada pembuatan video game. Peranan tim dalam membuat video game:. 3 Composer b...
aku-lupa.blogspot.com
nothing: Januari 2011
http://aku-lupa.blogspot.com/2011_01_01_archive.html
Points 6 x 6 merupakan jenis permainan yang bekerja berdasarkan prinsip Artificial Intelligence. Penerapan AI tersebut terlihat pada interaksi antara pemain dan komputer yang bertindak sebagai lawan. Tujuan dari game adalah. Ini membentuk kotak berwarna merah dan mencegah kotak berwarna hijau terbentuk. Jika kotak berwarna merah terbentuk dengan jumlah lebih banyak, maka pemain dinyatakan menang. Sebaliknya jika kotak hijau terbentuk dengan jumlah yang lebih banyak, maka pemain dinyatakan kalah. Cara ber...
aku-lupa.blogspot.com
nothing: Oktober 2010
http://aku-lupa.blogspot.com/2010_10_01_archive.html
Konsep Pemodelan Grafik Secara Umum. Konsep Pemodelan Grafik Secara Umum. Kali ini saya akan membahas Konsep pemodelan grafik secara umum dan membahas mengenai perbedaan antara grafik 2D dengan 3D. Yang mana ini adalah tugas mata kuliah softskill dari kampus saya. Jujur saja saya dalam hal ini masih dalam tahap pembelajaran juga. jadi, mohon bimbingannya jikalau ada pembahasan yang kurang di sini. Grafik Komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visu...
runabhel.blogspot.com
run_abhel is abhel_run: Contoh program Kalkulator pada JavaScript
http://runabhel.blogspot.com/2011/11/contoh-program-kalkulator-pada.html
Run abhel is abhel run. Mencari dan berbagi pengetahuan. Senin, 14 November 2011. Contoh program Kalkulator pada JavaScript. Bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan disisi klien. jika kita berbicara dalam konteks web, sederhananya, kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan di browser. Pada listing di atas. Pengurangan, perkalian, pembagian dan modulus. A dan b merupakan variable yang diinput melalui form a dan form b. Membuat sebuah form. Form. Untuk ke lima b.
firmanfadillah90.blogspot.com
Firman Blog
http://firmanfadillah90.blogspot.com/2011/10/10-robot-terunik-di-dunia-kemajuan.html
Diposkan oleh Firman Blog. On Selasa, 18 Oktober 2011. 10 ROBOT TERUNIK DI DUNIA. Salah satu cara terbaik untuk mengurangi jumlah sampah di Tempat Pembuangan Akhir (TPA) adalah menggunakan produk daur ulang menjadi karya seni. Ada banyak yang melakukan sedikit perbuatan terhadap lingkungan hidup dengan mengkonversi bahan bekas menjadi produk yang memiliki nilai artistik atau fungsional. Berikut ini adalah 11 kreasi patung robot yang dirakit dari bahan daur ulang. 3 DIY Wall-E Robot Toy. Dirancang oleh Fi...
firmanfadillah90.blogspot.com
Firman Blog: November 2010
http://firmanfadillah90.blogspot.com/2010_11_01_archive.html
Diposkan oleh Firman Blog. On Rabu, 17 November 2010. 1 Sejarah Desain Grafis. Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat. Ditemukan tulisan dan mesin cetak. Perjalanan desain dan gaya huruf latin mulai diterapkan pada awal. Masa kejayaan kerajaan ROMAWI. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil. Menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya. Jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26. Dapat terpenuhi l...
firmanfadillah90.blogspot.com
Firman Blog: Oktober 2010
http://firmanfadillah90.blogspot.com/2010_10_01_archive.html
PERBEDAAN ANTARA 3D DAN 2D. Diposkan oleh Firman Blog. On Sabtu, 09 Oktober 2010. Grafik Komputer Computer Graphics merupakan salah satu dari ilmu komputer yang memanipulasi gambar visual secara digital dapat berupa 2D atau 3DAnimasi sendiri dapat dikatakan from bagian dari grafika komputer meliputi:. Geometri adalah tentang menggambarkan permukaan bidang. Animasi adalah menggambarkan dan memanipulasi gerakan. Rendering adalah mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya. 8226; Pixel art. Created ...
obligatoryfilled.blogspot.com
Obligatory
http://obligatoryfilled.blogspot.com/2011/04/pengertian-dan-latar-belakang-ogre-ogre.html
Untuk Saya, Kamu, Dia, Kalian, dan Mereka. On Senin, 11 April 2011. Pengertian dan Latar Belakang OGRE. OGRE hanyalah rendering engine. Seperti pada engine lainnya, hanya saja OGRE pada umumnya hanya sebagai graphic rendering. Dengan kata lain fitur OGRE hanya khusus menangani vector and matrix classes, memory handling, dan lain-lain. Ini bukanlah salah satu dari semua solusi dalam istilah game development / simulasi, OGRE tidak menyediakan audio / physics support. Fitur-fitur pada OGRE :. OGRE mendukung...
obligatoryfilled.blogspot.com
Obligatory: Pengaplikasian OGRE
http://obligatoryfilled.blogspot.com/2011/04/pengaplikasian-ogre.html
Untuk Saya, Kamu, Dia, Kalian, dan Mereka. On Senin, 11 April 2011. Langkah pertama tekan alt shift n lalu pilihlah C Project, perhatikan gambar berikut :. Isikan nama project pada Project Name, lalu pilih Project Type dengan Hello World C Project, uncheck pilihan show project types and toolchains… lalu pada bagian Toolchains pilih MinGW kemudian klik finish. Jika berhasil maka pada bagian Project Explorer akan muncul sebuah hirarki seperti ini :. Class BelajarOgre : public ExampleApplication {. Entity a...